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Entenda o que é ping nos jogos, qual é um bom ping, o que causa ping alto e como reduzir a latência para ter uma experiência de jogo mais fluida.
Por que seu jogo está travando? Entenda o que é ping nos jogos, por que ele é importante para uma boa experiência de gameplay e como reduzir o ping alto rapidamente.
O ping, também chamado de latência, é o tempo que os dados levam para viajar do seu dispositivo até o servidor do jogo e voltar. Ele é medido em milissegundos (ms) e indica a rapidez com que suas ações chegam ao servidor e aparecem novamente na tela.
Quando você pressiona uma tecla ou clica com o mouse, essa ação é enviada ao servidor do jogo. O servidor processa a informação e envia o resultado de volta para o seu dispositivo.
Quanto menor o ping, mais rapidamente suas ações são processadas pelo servidor.
O ping é um dos principais fatores que afetam o desempenho e a experiência durante os jogos online.
Tempo de resposta: o ping influencia a rapidez com que seu personagem reage depois que você pressiona uma tecla ou clica com o mouse.
Registro de acertos: um ping alto pode causar atrasos no registro de danos, fazendo com que você seja atingido mesmo depois de se esconder atrás de uma cobertura, além de causar dessincronização de áudio e imagem.
Posição do personagem: uma conexão com alta latência pode fazer com que a posição do seu personagem fique dessincronizada com o servidor, causando o famoso rubberbanding, quando o personagem volta para uma posição anterior ou se teletransporta pelo mapa.
Então, qual é um bom ping para jogos? A tabela abaixo mostra as faixas de ping como referência.
De modo geral, 0–20 ms é um excelente ping para jogos, especialmente para partidas competitivas. Acima de 100 ms, a latência já pode causar atrasos perceptíveis e prejudicar bastante a experiência de jogo.
| Faixa de Ping | Qualidade |
| 0–20 ms | Excelente (ideal para jogos competitivos) |
| 21–50 ms | Bom (jogabilidade fluida e responsiva) |
| 51–100 ms | Médio (resposta mais lenta) |
| 100+ ms | Ruim (atrasos e lag perceptíveis) |
Se o ping do seu jogo está alto, alguns dos principais motivos podem ser:
A distância física até o servidor do jogo é muito grande;
O servidor do jogo está sobrecarregado;
Sua conexão com a Internet está instável ou lenta;
O sinal Wi-Fi está sofrendo interferência de paredes, dispositivos eletrônicos ou outras redes;
Seu computador está fazendo downloads ou transmitindo conteúdo online;
Muitos aplicativos estão sendo executados em segundo plano;
O hardware do computador está desatualizado;
Seu provedor de Internet (ISP) pode limitar a conexão, especialmente nos horários de pico;
Você está usando uma VPN que não foi otimizada para jogos.
Se você está enfrentando ping alto, experimente estas soluções para melhorar sua conexão e reduzir a latência:
Use um game booster: Use o Smart Game Booster para otimizar automaticamente seus jogos e melhorar a conexão. Ele ajuda a reduzir o ping e aumentar o FPS para uma experiência de jogo mais fluida.
Troque o Wi-Fi por uma conexão ethernet: Sempre que possível, use uma conexão Ethernet em vez do Wi-Fi. Paredes, dispositivos eletrônicos e outras redes sem fio podem causar interferências e aumentar a latência.
Feche aplicativos desnecessários em segundo plano: Feche navegadores, prévias de transmissão do Discord, serviços de sincronização em nuvem e outros aplicativos que não estejam sendo utilizados. Isso pode liberar recursos do sistema e ajudar a melhorar o desempenho do jogo.
Pare downloads e streaming: Downloads e transmissões de vídeo podem consumir uma grande parte da largura de banda da sua rede. Feche esses processos enquanto estiver jogando para evitar que eles afetem sua conexão.
Escolha o servidor de jogo mais próximo: Sempre que possível, escolha um servidor localizado na sua região. Quanto menor a distância que os dados precisam percorrer, menor tende a ser o ping.
Atualize os drivers de rede: Mantenha os drivers do adaptador de rede atualizados. Drivers recentes podem ajudar o computador a processar os dados de forma mais eficiente e melhorar a estabilidade da conexão.
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